2023 年终总结
不知不觉,又要写年终总结了,不知道当下的寒冬又要冷到多少人,不过,中国的游戏行业似乎已经习惯哀鸿遍野了。 疫情时代结束了,那核酸亭和封控的日子,现在回想起来已经恍如隔世。但是经济却没有如同大家期望的那样好起来,反倒一天不如一天,最近看到招商银行监事会决议说要收回22年的绩效,感到 »
不知不觉,又要写年终总结了,不知道当下的寒冬又要冷到多少人,不过,中国的游戏行业似乎已经习惯哀鸿遍野了。 疫情时代结束了,那核酸亭和封控的日子,现在回想起来已经恍如隔世。但是经济却没有如同大家期望的那样好起来,反倒一天不如一天,最近看到招商银行监事会决议说要收回22年的绩效,感到 »
使用c# 封装一个获取Graph 对象的节点,使得不需要每次都输入变量名,避免出错,提高效率 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using TreeEditor; using Uni »
参加了罗斯基组织的Steam游戏研发发行的线下沙龙,感觉受益颇多,特别是陈波老师的分享,讲到了许多Steam发行的细节,非常宝贵。最后交流环节我也展示了下我们的项目《最终坚守》。 以下是笔记整理 罗斯基分享 《完蛋!我被美女包围了》(可能)是今年唯一能打的国游产品,销量超100w »
最近在尝试使用Lora训练一些指定风格的图片,但是在安装环境时遇到了一些坑,这里分享下我的解决方案 这里是原教程 无法识别 .\venv\Scripts\activate 原因是没有运行 install.ps1 脚本 运行install.ps1 脚本时提示无法安装 xforme »
最近在学习Unreal5,结果处处受阻,一个简单的功能也要花很多的时间研究,网络上似乎这一块的资料不是很多。 控制移动 获取玩家Pawn 设置Actor 位置 控制旋转 获取玩家控制器 设置控制旋转 以下是蓝图示意 »