美术外包对接心得

在这几个月寻找外包的过程中,走了不少的弯路,也有了一些自己的心得,在此记录下来,以便后来人参考,也供自己备忘。 1.首先要清楚自己要做什么,详细的需求文档可以让外包更好的了解我们的需求。 2.必要的时候,多寻找几家外包公司总是好的,这样不会被一家外包公司牵着走 3.不同的外包 »

《大师谈游戏设计》读书笔记

《大师谈游戏设计》是万代南宫梦制作人吉泽秀雄写的一本游戏设计书籍,书中用浅显易懂的语言,讲述了他从业多年的设计经验。 以下是读书笔记: 游戏的成败在于节奏。 头脑风暴中禁止提反对意见,即使发表人的创意与自己的相违,也不要站出来反驳。发表过程中要尽量去体会对方观点中有趣的部分,努力 »

《赛博朋克酒保行动》游戏分析

《VA-11 hall-A:cyberpunk Bartender Action》赛博朋克酒保行动,是一款日系视觉小说(AVG),很难想象这个游戏是两个委内瑞拉人制作的,游戏没有对话选项,而是通过主人公调酒师调制不同的酒类来改变游戏的进程。 游戏真正引人入胜的是它的故事。 游 »

《菜根谭》 读书笔记

已经不知道多少次重读《菜根谭》了,有人说不建议在通勤路上读书,可我很多书都是在通勤路上读的,在通勤路上读书的一个好处就是,你可以把一段无聊的光阴变成有收获的时光。 落落者,难合亦难分;欣欣者,易亲亦易散。是以君子宁以刚方见惮,毋以媚悦取容。 千载奇逢,无如好书良友;一生清福,只在 »

《在火星上退休 - 伊隆·马斯克传》读书笔记

《在火星上退休》讲述了这个男人传奇的前半生:充满冒险精神的家族、幼年立下探索火星的志向,创立Xcom,与paypel合并,接着是创立特斯拉与spaceX,我在阅读的时候经常感慨,这个男人把时间全部都用来拓宽人类足迹的边界,而我很多时间都浪费在娱乐上了。 “这本书教会我,真正的难点 »