ChinaJoy 游戏开发者大会 笔记整理

VALORANT:做最重视玩家的FPS游戏 设计理念 5v5竞技 不同地图 高Tick服务器 反作弊 服务器计算 战争迷雾 Vangurd(驱动级反作弊工具) 玩家反馈 128Tick服务器 “探头优势” 先移动的玩家因为网络原因,比不移动的玩家要先发现对方 有些玩家会 »