Android Dex 分包研究

在开发APK重打包工具的时候,免不了要手动对dex文件进行分包,之前进行分包的时候,参考的是U8SDK的这一篇文章,但是实际测试下来发现,这种分包策略并不能很好的应对所有的情况 在走了一些弯路之后,我决定去分析 ApkTool 工具中的相关代码,研究 ApkTool 到底是如何检 »

使用AAPT2对多个文件进行编译

最近在使用重打包工具对某些遇到的apk进行重打包时,遇到了一些错误,例如: res\drawable\$avd_hide_password__0.xml: Invalid file name: must contain only [a-z0-9_.] 这是因为apktool 在解 »

Unity接入Adxmi广告步骤

最近在接入ADxmi的广告SDK,遇到了几个坑,把步骤和坑都记录在此。最下面附代码。 接入Android步骤   1.新建Android工程,选择AndroidLibrary   2.导入两个库classes.jar和AdxmiSdk2.1.02017-09-12.jar »

Unity 接入HeyZap原生广告方法

因工作需要,需要接入HeyZap原生广告,HeyZap提供的Unity插件并未提供这一功能,所以我把我接入插件的步骤纪录在此。   这里是官方给出的接入文档   Unity和Android交互的教程可以参考这篇   接入原生HeyZap插件需要Unity调用Andro »