2016年终总结

在2016年的岁末,我想我还是写点什么,留下些纪念,也作为全年的一个总结。   2016年是我毕业后的第一年,在这一年里,我主要做了两个项目,一个是《飞吧史莱姆》从立项到上线,另一个是现在在做的公司老项目《勇者魔王》的重制版,在《飞吧》项目中我意识到我对项目基础部分的掌控还不 »