《红弦俱乐部》游戏分析

红弦俱乐部是由Deconstructeam开发的一部像素赛博朋克的剧情游戏,其玩法和赛博朋克酒保行动类似,也是通过给顾客调制不同的酒来改变剧情的走向,同时在游戏开始时还有一段制陶的玩法。和酒保行动一样,调酒本身并不那么有趣,游戏的精髓在于其剧情。 游戏借智能AI机器人阿卡丽和其他 »

《千面英雄》读书笔记

《千面英雄》是神话大师约瑟夫·坎贝尔的成名作,在此书中,他将世界各地的神话故事抽象出来,找出其共同的部分,为我们阐释先贤们想通过这些故事告诉我们的智慧。对此书最著名的应用就是美国导演乔治·卢卡斯创作的《星球大战》,游戏圈子中还有一个就是陈星汉的《风之旅人》。 以下是读书笔记: 无 »

《艾鲁大陆》开发手记(二)

距离艾鲁大陆第一次在TapTap上线已经过去4个月了,在昨天更是登陆了TapTap的RogueLike卡牌的专栏封面,在这4个月里我又积累了一些感想,记录在这里。 首先是在设计游戏的时候要有数据意识,做游戏是一种商业行为,在除了将游戏做好玩以外,还要考虑如何将报表做的好看,游戏的 »

《宇宙的琴弦》读书笔记

《宇宙的琴弦》是介绍弦理论的一本好书,虽然弦理论还处于较为早期的理论,但是它的广阔前景还是吸引了许多科学家为之奋斗。 以下是读书笔记: 现代物理学依赖的是两大支柱,一个是爱因斯坦的相对论,它为我们从大尺度认识宇宙提供了理论框架;另一个是量子力学,我们用这个框架认识了小尺度下的宇 »

《心流》读书笔记

又是一本好书,心理学的经典名作,研读此书,不仅能发掘游戏开发中的秘密,也能习得掌控人生幸福的能力,个人觉得唯一有些美中不足的是,书的后半段对各种幸福的描写以及对人生意义的阐释过于敷衍了,不过此书中提出的心流理论还是启发了许许多多的游戏制作者。 以下是读书笔记 我发现,幸福并非瞬间 »