《艾鲁大陆》开发手记(二)

距离艾鲁大陆第一次在TapTap上线已经过去4个月了,在昨天更是登陆了TapTap的RogueLike卡牌的专栏封面,在这4个月里我又积累了一些感想,记录在这里。 首先是在设计游戏的时候要有数据意识,做游戏是一种商业行为,在除了将游戏做好玩以外,还要考虑如何将报表做的好看,游戏的 »

《宇宙的琴弦》读书笔记

《宇宙的琴弦》是介绍弦理论的一本好书,虽然弦理论还处于较为早期的理论,但是它的广阔前景还是吸引了许多科学家为之奋斗。 以下是读书笔记: 现代物理学依赖的是两大支柱,一个是爱因斯坦的相对论,它为我们从大尺度认识宇宙提供了理论框架;另一个是量子力学,我们用这个框架认识了小尺度下的宇 »

《心流》读书笔记

又是一本好书,心理学的经典名作,研读此书,不仅能发掘游戏开发中的秘密,也能习得掌控人生幸福的能力,个人觉得唯一有些美中不足的是,书的后半段对各种幸福的描写以及对人生意义的阐释过于敷衍了,不过此书中提出的心流理论还是启发了许许多多的游戏制作者。 以下是读书笔记 我发现,幸福并非瞬间 »

《黑暗料理王》游戏分析

《黑暗料理王》是OfunaGames开发的一款黑暗风格的放置游戏,其别具一格的美术风格与其种种精心设置的细节十分打动我, 核心玩法 黑暗料理王的核心玩法是抓怪-料理-升级的循环 抓怪 抓怪是在5张难度循序渐进的地图上,控制你的采集车绕过地图上的障碍物和怪物去接近怪物,接近后需要在 »

Android dx 命令 使用方法详解

几番搜索下来,都没有找到中文比较详细的说明,那我就把我找到比较详细的贴上来吧 USAGE dx --dex [ OPTIONS ] FILES ... 概述 将Java类文件转换为Dalvik dex格式。 选项 - 停止解析选项。在此之后的参数 即使以 »