《Idle Arks(建个方舟)》游戏分析

概述 目前体验时长 1个小时 游戏的的核心是 收集资源-建造船只 的循环,每当船只建造到一定的程度,就可以前往地图的下一个地点,每到一个大的地点建造船只就要从头开始,而船只的模样也每一次都不同,游戏的主线流程就是这样一个个地推进地图 系统 资源 游戏有两种资源,一种是木头,一种是 »

《动物餐厅》游戏分析

《动物餐厅》是19年的爆款小游戏,据说这款游戏从7月开始大推后DAU超过500万,仅用时33天研发商的分成后收入就超过了千万元,累计用户超过1000万,其中活跃次日留存超50%。 目录 核心玩法 商业化 媒体链接 核心玩法 动物餐厅的核心方法非常简单,玩家需要通 »

《游戏王·决斗链接》游戏分析

《游戏王》是改编自同名漫画的集换式卡牌游戏,也是吉尼斯纪录中全世界销量最高的卡牌游戏 ,周边卡牌的热卖,也使漫画作者高桥和希成为了日本最富有的漫画家 我自己也是一个游戏王的老玩家,最近《决斗链接》在中国过审,让我又重新重温了游戏王的乐趣 游戏玩法 游戏王的规则在这里就不在赘述,这 »

《江南百景图》游戏分析

《江南》是椰岛2020年的爆款游戏,他们的CEO鲍嵬伟在今年TapTap的开发者沙龙中分享了他们的开发经历,非常值得学习。 还有值得一提的是,江南百景图的UI是同时支持横屏和竖屏的,这会增加近一倍的UI开发工作,但是也解决了游戏选择横屏还是竖屏的难题。 目录 游戏玩法 数值 »

《节奏地牢》游戏分析

《节奏地牢》是知名独立游戏制作人雷恩·克拉克(Ryan Clark)在2015年的作品,我了解到这个游戏还是通过19年上市的《节奏海拉鲁》,这是任天堂为数不多授权给独立游戏团队的IP合作产品。 除了游戏本身,制作人克拉克的独立游戏开发哲学也是非常值得学习,他独创的“钩子”理论在业 »