在 Overlay 模式下实现 UGUI 的特效混排 2020年09月30日 标签:Unity, UGUI 今天遇到一个需求,在overlay模式下实现UI和特效的混排, 经过一番搜索找到一个专门解决这个问题的插件 ParticleEffectForUGUI 用法也很简单,将代码导入到项目中后,在所需混排的粒子上添加 UI Particle 组件即可 大功告成