《弓箭传说》游戏分析

《弓箭传说》是2019年的一款现象级游戏,它的开发商是北京的海彼游戏,他们的其他作品还有《土耳其方块》、《赤核》、《企鹅岛》等,因为众所周知的原因,这款游戏一度在国内无法体验(目前也是如此),但是这款游戏的游戏体验、场外成长和商业化都是非常优异的,非常值得研究学习。

目录:
游戏体验
场外成长
商业化

游戏体验

核心玩法

弓箭传说的核心玩法非常简单,通过屏幕下方的摇杆控制角色的移动,当角色处于静止状态时会自动发射弓箭来打击最近的敌人,当角色移动时则不会发射弓箭。

虽然它的核心玩法非常简单,但是随着玩家游戏的进程,角色会获得各种各样的能力,这些能力组合起来就会形成相当强力的组合

以下是弓箭传说中的一些能力,通常来说,增加弓箭的数量和使弓箭增加弹射和穿透是较优的选择。

技能图示 技能名称 技能说明 获得方式
正向箭+1 增加一发正前方射出的弓箭,选第一次变两发,选第二次变三发。
背向箭+1 增加一发从背后射出的弓箭。  [提示]:搭配"反弹"等于多一发正向箭。
斜向箭+1 增加两发斜向射出的弓箭。选第一次变三发,选第二次变五发(散射)。
两侧箭+1 增加从一发身体两侧射出的弓箭。
连续射击 连续进行2次射击,选第二次会进行3次射击。
穿透 射穿怪物打到墙壁为止。
爆头 较低概率秒杀小怪。  [TIP]:史诗死亡镰刀较高机率秒杀血量低于30%的小怪。
反弹墙壁 所有射出的弓箭碰到墙壁都会反弹2次。
怪物弹射 弓箭在怪兽之间弹来弹去。
跟班前方箭+1 跟班增加一发正前方射出的弓箭,选第一次变两发。 通关第4章
跟班斜向箭+1 连续进行2次射击。 通关第4章
跟班连续射击 连续进行2次射击。 通关第4章
火焰 弓箭击中怪物时,造成定量燃烧伤害持续数秒。
淬毒 弓箭击中怪物时,造成定量中毒伤害致死。
冰冻 让怪物无法行动数秒。
雷电 使一定距离内的怪物引发连锁触电。
光芒 弓箭射出并击中怪兽时,会散射出两个能造成伤害的碎片
死亡冰冻 怪兽死亡时爆炸并使周围怪物冰冻。 通关第2章
死亡炸弹 怪兽死亡时爆炸并给予周围怪兽伤害。 通关第2章
死亡光芒 怪兽死亡后向八方射出八个能造成伤害的碎片。 通关第2章
聪明 获得经验值增加,等级上限提升。
攻击提升 增加弓箭的伤害
攻速提升 增加弓箭的速度。
暴击 增加暴击率、弓箭伤害。
愤怒 血量越少。攻击越高。
跟班增强 跟班攻击力提升。 通关第3章
跟班攻速提升 跟班攻击速度提升。 通关第3章
跟班暴击 跟班暴击率提升。 通关第3章
嗜血 在击杀怪物之后恢復少许血量。
美味心 提升吃到爱心时的恢復量
生命提高 增加血量最大值。
回復生命 恢復一些血量。 天使赠送 幸运转盘
多一条命 死亡时免费復活一次。 恶魔交易
周身火剑 使怪物短暂进入燃烧状态的剑。 通关第1章
周身毒剑 使怪物中毒致死的剑。 通关第1章
周身冰剑 使怪物暂时无法行动的剑。 通关第1章
周身雷剑 使怪物在一定距离内引发连锁效应的剑。 通关第1章
旋转火球 使怪物短暂燃烧进入燃烧状态的球。
旋转毒球 使怪物中毒致死的球。
旋转冰球 使怪物暂时无法行动的球。
旋转雷球 使怪物在一定距离内引发连锁效应的球。
旋转盾牌 能抵挡子弹的盾牌。
护佑 宠物可以抵挡子弹。
闪避 有机率闪避怪物的攻击 通关第4章
穿墙 直接穿越墙壁。  [密技]:如果有穿墙,可以走刺也不会扣血
水上漂 能够在水上行走。 恶魔交易
影分身 怪物死后一定机率製造一个分身,持续8秒。 通关第2章
召唤独眼蝙蝠 怪物死后一定机率召唤一隻独眼蝙蝠,持续8秒。 通关第2章
子弹减速 远距离攻击的怪物子弹速度变慢。 通关第2章
无敌星星 每隔10秒产生一个抵挡任何攻击的2秒防护罩。

怪物

怪物名称 攻击方式 出现章节
绿翅蝙蝠 它们会在给定范围内向您盘旋,甚至飞过墙壁。保持距离或等待他们锁定您并避开一步 沃野草原
红翅 蝙蝠 与绿翅蝙蝠相同,但速度更快 沃野草原
白色活炸弹 他们向您炸弹。他们的范围没有达到整个地图,但距离很远。继续移动或保持尽可能远的距离。 沃野草原
蓝色活炸弹 与白色活炸弹相同,但是它们散发出3枚炸弹。 沃野草原
蓝色藤蔓植物 向您发射1个有叶的弹丸,能够穿过墙壁。他们留在原地并发射弹丸。只需等待他们将您作为目标,然后离开即可! 沃野草原
绿树桩 弹跳后向4个方向射击弹丸。只是要远离向上,向下,向左和向右的4条弹道。 沃野草原
蓝树桩 与绿树桩相同,但弹跳后会向8个方向射击弹丸。 沃野草原
白岩魔像 扇形区域向您旋转并扔3块岩石。1向前,2对角线。它们有点笨拙,因此请确保保持距离,因为它们的弹丸也可能造成严重伤害。 沃野草原
蓝岩魔像 与白岩魔像一样,但是会向你旋转并投掷5块岩石。照常保持距离。 沃野草原
绿色史莱姆 到处乱冲。 沃野草原
红色史莱姆 与绿色史莱姆相同,但速度更快。被杀死时释放2点绿色史莱姆。 沃野草原
绿色骷髅弓箭手 射箭。等待箭头锁定到并在适当的时间移动,可以轻松避免箭头。 沃野草原
红色骷髅弓箭手 与绿色骷髅弓箭手相同,但弹力墙升级。当箭头撞到墙壁后反弹时,这使它们具有更大的射程,这也由红色视线表示。 沃野草原
白头骨 不断追逐玩家。它们移动缓慢,因此只需保持风筝,您就可以很快清除它们。 沃野草原
黄色骷髅 与白色骷髅相同,但被杀死时会释放2个白色骷髅。 沃野草原
紫色鳄鱼 在一定范围内喷火攻击 风暴沙漠
绿蛇 它们向你滑来溜去,一旦锁定,它们就会向你扑来。 风暴沙漠
蓝蜘蛛 迅速在地图上随机移动。 风暴沙漠
布朗蠕虫 它们潜伏在地下,然后弹出来向您射击3个有叶的弹丸。他们射击的弹丸可以穿过墙壁。处理 风暴沙漠
电动炮塔 在地图上各处放置小小的闪电圈,并最终向其投下闪电。 风暴沙漠
红色活炸弹 与白色活炸弹相同,但高亮代替炸弹。它们可能非常危险,因为炸弹在下落时会留下很小的火灾隐患。 风暴沙漠
仙人掌 一旦看到您,他们就会很快瞄准您,并且您会在他们开火的地方看到一条红色的道路。 风暴沙漠
龙卷风法师 他们会释放出曲折的龙卷风。墙壁阻止这些东西撞到你。 风暴沙漠

伤害公式

攻击力算法:
角色面板攻击力=int((武器显示攻击力+手镯显示攻击力+角色显示攻击力+天赋力量提升的攻击力+角色养成攻击力加成)x(1+装备5%攻击总和+角色养成攻击加成%总和))
伤害=int((角色面板攻击力x(1+攻击力加成%总和)+戒指克制伤害值)x武器倍率x(1+愤怒技能加成%))

攻击速度算法:
攻击速度=(武器基础攻速+天赋攻击速度)x(1+攻击速度技能%总和)
其基础攻速分别为1.68,2.63,1.68,1.38

武器:
攻击速度部分不同攻略组的测得的数据有微小差距
弓:100%攻击力,攻击速度每秒1.73次,中击退,紫装特性+50%暴击伤害
飞刀:80%攻击力,攻击速度每秒2.6次,很低击退,紫装特性进图前3秒大幅度增加攻击速度
龙卷:飞出去80%,飞回来44%攻击力,攻击速度每秒1.73次,无击退,自带穿透,紫装特性回收伤害增加25%
镰刀:145%攻击力,攻击速度每秒1.43次,高击退,紫装特性50%几率秒杀血量不足30%的小怪

红心回复量算法:
回血量=((基础血量-600)x5%+200+天赋恢复值)x(1+美味心加成%)

属性:
冰:冰冻怪物2秒,冷却2秒,第二次攻击会解冻,所以连发箭冻不住,主要作用是打断技能,部分Boss免疫 电:扩散部分伤害到附近敌人,首次攻击一只怪物触发,电衣服是唯一基于战斗属性的衣服,伤害受技能影响,主伤害80%,分裂伤害25%

火:附带燃烧伤害,每0.25秒一次15%基础伤害,2秒内完成7次伤害,每次攻击重置 (宠物火bug同毒bug),火衣服8%基础伤害

毒:每秒造成一定伤害,直到怪物死亡,毒角色造成40%基础伤害,技能造成30%基础伤害,宠物造成20%基础伤害,衣服30%基础伤害(衣服可与技能毒叠加)

暗:击中后,延迟1秒后爆炸,造成小范围群体伤害,暗属性伤害基于战斗属性

关卡与节奏设计

每5关一个天使,可以获得少量的属性提升或者恢复生命
每10关一个小boss,每个章节的最后一关是大boss
每次击败Boss都会遇到一个转盘,转盘过后有概率出现一个广告转盘,观看广告可以获得金币和钻石奖励

以下是玩家的升级进度以及对应的关卡数量,不同章节和怪物结果有所出入,但差别没有很大,以下是第一章的大概升级进度

等级 对应关卡数
1 1
2 3
3 7
4 10
5 14
6 18
7 21
8 28
9 33
10 40
11 46

场外成长

弓箭传说主要从三个维度来提高角色的初始属性,分别是天赋,装备,角色

天赋

天赋主要提供给前期的玩家提供方便而有效的加成,每次天赋升级时,都会从12个不同的天赋升级项中随机一个给玩家,不确定的结果丰富了这个系统的体验

以下是天赋系统的加成数值以及升级所需的费用

天赋加成数值

装备

装备是弓箭传说的养成核心,装备分为武器、防具、戒指和宠物4种,此外装备被分为了5个等级,每个等级的数值以及最大等级均有不同

每三个低品质装备可以合成为一个高品质装备。装备的强化等级会被保留。

以下是装备的数值表
武器 武器数值表 防具 防具数值表 戒指 戒指数值表 宠物 宠物数值表

角色

角色也是弓箭传说中重要的养成部分,角色养成的过程中,达到一定的等级会获得一些全局的加成效果,通过这样的方式可以鼓励玩家尽可能的将所有角色尽量练到满级。

以下是角色的养成效果以及数值 角色养成 红色部分为全部角色生效部分,黑色部分只对当前角色生效

以下是角色养成所需的材料数值 角色养成材料需求

商业化

广告

弓箭传说的广告点:

  1. 获取800金币 每天3次
  2. 获取黄金宝箱 每天1次
  3. 游玩过程中随机出现的广告商人,可以获得少量金币和钻石 每天5次
  4. 获得5点体力 每天4次
  5. 复活
  6. 获得补给礼包 每天1次

内购

钻石
(所有档位的钻石首次购买均加倍)

  1. 80 钻石 $0.99
  2. 500 钻石 $4.99
  3. 1200 钻石 $9.99
  4. 2500 钻石 $19.99
  5. 6500 钻石 $49.99
  6. 14000 钻石 $99.99

英雄
(英雄会不时在商店打折,打折力度30%)

  1. 欧尼尔 $9.99
  2. 罗拉 $16.99
  3. 邦尼 $9.99
  4. 希尔瓦 $12.99
  5. 月影 $ 18.99

礼包
1. 成长礼包 $0.99
2. 进阶礼包 $3.99

首充优惠
付费任意金额可以获得

通行证

到达第二章第二阶段26后,解锁令牌功能
令牌每个季节都可以购买
早期只有16个级别
现在已达到30个奖励级别
达到最高级别后,每获取100经验还可以获得1个宝箱奖励

令牌价格 $4.99

  1. 获取所有令牌奖励
  2. 体力上限提高至30
  3. 挂机奖励经验值提升10%
  4. 装备的掉落几率提升10%
  5. 关卡内遇到宗师时,可以跳过广告

第一赛季的奖励内容 第一赛季的奖励内容

宝箱掉率 黄金宝箱 黑曜石宝箱

相关资料
弓箭传说系统截图
弓箭传说英文WIKI
海彼游戏王嗣恩:大道至简,《弓箭传说》发行策略解读

kisence

潮落江平未有风。